Search Icon
ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ
Τεχνολογία

Video games: Πώς βελτιώνουν την αποκατάσταση χεριών και καρπού

Video games: Πώς βελτιώνουν την αποκατάσταση χεριών και καρπού

Video games: Στόχος τους είναι να κάνουν τη σωματική δραστηριότητα του τραυματισμένου άκρου ανταποδοτική, δημιουργώντας κίνητρα ώστε ο ασθενής να μπορεί να συμμετέχει περισσότερο στη θεραπεία και να ενισχύσει τα αποτελέσματα της αποκατάστασης.


Το Universidad Carlos III de Madrid (UC3M), σε συνεργασία με την Escuela Politécnica del Ecuador και τα νοσοκομεία ASEPEYO στη Βαρκελώνη και τη Μαδρίτη, ανέπτυξε ένα σύστημα βιντεοπαιχνιδιών άσκησης (ή exergames) που προωθεί την αποκατάσταση ατόμων με κινητικά προβλήματα στα χέρια και τους καρπούς τους. Το σύστημα παρέχει επίσης δεδομένα στους θεραπευτές, ώστε να μπορούν να αναλύσουν την πρόοδο των ασθενών τους κατά το στάδιο της ανάρρωσης.

Τα δύο βιντεοπαιχνίδια, που ονομάζονται Peter Jumper και Andromeda, έχουν αναπτυχθεί στη δωρεάν πλατφόρμα Unity και είναι παιχνίδια τύπου arcade (δηλαδή παιχνίδια παρόμοια με μηχανές arcade). Στόχος τους είναι να κάνουν τη σωματική δραστηριότητα του τραυματισμένου άκρου ανταποδοτική, δημιουργώντας κίνητρα ώστε ο ασθενής να μπορεί να συμμετέχει περισσότερο στη θεραπεία και να ενισχύσει τα αποτελέσματα της αποκατάστασης.

Εκτός από το λογισμικό, το σύστημα αποτελείται από έναν εξειδικευμένο ηλεκτρομηχανικό ελεγκτή, που ονομάζεται eJamar, ο οποίος μπορεί να μετρήσει, μέσω εξειδικευμένων αισθητήρων, όλο το εύρος κίνησης του χεριού και του καρπού, καθώς και τη δύναμη λαβής του ασθενούς. Το σύστημα, με τη σειρά του, μπορεί να αποθηκεύει αυτές τις πληροφορίες σε κάθε συνεδρία, έτσι ώστε ένας ειδικός να μπορεί να συμβουλεύεται την κατάσταση του ασθενούς και να ελέγχει την πρόοδό του με την πάροδο του χρόνου, καταγράφοντας αυτόματα μετρήσεις (προφίλ δύναμης, κόπωση, χρόνοι αντίδρασης κ.λπ.) που δεν μπορούν να ληφθούν με παραδοσιακές μεθόδους.

Μια εργασία για την ανάπτυξη αυτού του συστήματος δημοσιεύθηκε πρόσφατα στο περιοδικό Applied Sciences. Κατά την αρχική φάση της έρευνας, οι ερευνητές εντόπισαν ορισμένες απαιτήσεις που δεν είχαν ικανοποιηθεί από τις παραδοσιακές θεραπείες αποκατάστασης άνω άκρων.

“Συνειδητοποιήσαμε ότι τα παιχνίδια προπόνησης (ή σοβαρά παιχνίδια) χρησιμοποιούνταν για να υποστηρίξουν θεραπείες αποκατάστασης, αλλά ότι υπήρχαν πολύ λίγες φυσικές συσκευές αφιερωμένες στην προώθηση της κινητικότητας των χεριών και στη βελτίωση της δύναμης λαβής. Έτσι, ακριβώς από αυτό το κενό προέκυψε η ιδέα του σχεδιασμού μιας συσκευής για να καλύψει αυτή την ανάγκη”, εξηγεί ένας από τους συγγραφείς της μελέτης, ο Andrés Fernando από το SystemC Auto, SystemC3erM και το U. Το σύστημα έχει εγκριθεί από γιατρούς και εξειδικευμένο προσωπικό, έτσι ώστε αυτή η τεχνολογία αποκατάστασης να είναι εύκολη στην εφαρμογή της καθημερινής κλινικής πρακτικής.

«Στην πραγματικότητα, έχουμε ήδη ολοκληρώσει μια σειρά δοκιμών με ασθενείς σε στάδια αποκατάστασης και τα αποτελέσματα είναι πολύ ενθαρρυντικά», λέει ένας άλλος από τους ερευνητές, ο Edwin Daniel Oña Simbaña, επίσης από το Τμήμα Μηχανικής και Αυτοματισμού Συστημάτων UC3M. «Με αυτόν τον τρόπο, συνδυάζοντας μια παραδοσιακή θεραπεία με ασκήσεις 30 λεπτών με τα exergames μας, οι ασθενείς έχουν βελτιώσει τόσο το εύρος της κίνησής τους όσο και τη δύναμη λαβής τους έως και 100%.

Ένα άλλο πλεονέκτημα αυτής της συσκευής είναι ότι μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε ένα ευρύ φάσμα περιπτώσεων, από κατάγματα ή τραυματισμούς χεριών έως νευρολογικές παθολογίες όπως εγκεφαλικό επεισόδιο, σκλήρυνση κατά πλάκας ή νόσο του Πάρκινσον. Με τη σειρά τους, δεδομένης της απλότητας του συστήματος, οι ερευνητές πιστεύουν ότι αυτά τα διαδραστικά βιντεοπαιχνίδια μπορούν να αποτελέσουν χρήσιμο εργαλείο για τηλεαποκατάσταση, καθώς μπορούν να συμβάλουν στη μείωση της λίστας αναμονής για πρόσβαση των ασθενών σε αυτές τις θεραπείες.

Διαβάστε όλες τις τελευταίες Ειδήσεις για την υγεία από την Ελλάδα και τον Κόσμο
Ακολουθήστε το healthweb.gr στο Google News και μάθετε πρώτοι όλες τις ειδήσεις
Ακολουθήστε το healthweb.gr στο κανάλι μας στο YouTube

Διαβάστε Eπίσης:

5 γρήγορες προπονήσεις αυτοφροντίδας

Η τηλεϊατρική στηρίζει άτομα με διαταραχή χρήσης ουσιών σε αγροτικές περιοχές;

Έφηβος «κολλημένος» στο gaming

Ψηφιακή επικοινωνία μετά την εργασία

svg%3E svg%3E
svg%3E
svg%3E
Περισσότερα

Ποιο γονίδιο σχετίζεται με το κοινωνικό άγχος 

Γενετική: Οι ερευνητές χρησιμοποίησαν προηγμένες τεχνικές γενετικής ανάλυσης, συμπεριλαμβανομένων των γονιδιωματικών μελετών, προκειμένου να ερευνήσουν μεγάλες ομάδες ατόμων με κοινωνικό άγχος και να συγκρίνουν τα γονίδιά τους με εκείνα ατόμων που δεν παρουσίαζαν τέτοια συμπτώματα.

Τι είναι η θεωρία του νεκρού ίντερνετ;

Θεωρία του νεκρού ίντερνετ: Εάν οι πλατφόρμες κοινωνικής δικτύωσης και οι μηχανές αναζήτησης ελέγχονται από αλγόριθμους που προωθούν συγκεκριμένα περιεχόμενα, οι χρήστες μπορεί να εκτίθενται μόνο σε περιορισμένες απόψεις και ειδήσεις.

Βιοηλεκτρονική με έμπνευση από τη φύση

Βιοηλεκτρονική: Τα περισσότερα παραδοσιακά υλικά που άγουν τον ηλεκτρισμό είναι άκαμπτα, γεγονός που μπορεί να επηρεάσει αρνητικά τον σχηματισμό του ιστού.

Close Icon