Τεχνολογία

Χρήση εικονικής πραγματικότητας για τη δημιουργία θεραπευτικών εμπειριών

Χρήση εικονικής πραγματικότητας για τη δημιουργία θεραπευτικών εμπειριών
Η τεχνολογία εικονικής πραγματικότητας έχει αναπτυχθεί εδώ και πολλά χρόνια, κυρίως σε σχέση με στρατιωτικές ή πολιτικές προσομοιώσεις και βιντεοπαιχνίδια.

Μπορεί ένας θύτης να αντιληφθεί φόβο στο θύμα του; Η έλλειψη σύνδεσης και ενσυναίσθησης είναι συνήθεις παράγοντες σε περιπτώσεις έμφυλης βίας, κακοποίησης παιδιών και άλλων σεναρίων. Λαμβάνοντας υπόψη αυτό, είναι επίσης ένα από τα βασικά ζητήματα στις θεραπείες αποκατάστασης κακοποιών. Τα τελευταία χρόνια, η εικονική πραγματικότητα έχει γίνει ένα πολύ σημαντικό εργαλείο σε τέτοιες θεραπείες, καθώς δίνει τη δυνατότητα, για παράδειγμα, στους θύτες να μπαίνουν στη θέση των θυμάτων και να αισθάνονται τις απειλές και τη βία με παρόμοιο τρόπο όπως ήταν. αισθάνονται τα θύματά τους.

Ωστόσο, οι χρήσεις αυτού που είναι γνωστό ως εικονική ενσάρκωση, μια τεχνολογία που κάνει το άλμα από τα εργαστήρια στη θεραπευτική πρακτική, ξεπερνούν πολύ αυτό. Δύο ερευνητές από το Universitat Oberta de Catalunya (UOC), ο Pierre Bourdin, συντονιστής του XR Lab, αφοσιωμένος στις εμβυθιστικές τεχνολογίες —εικονική, επαυξημένη και μικτή πραγματικότητα— και μέλος της Σχολής Επιστήμης Υπολογιστών, Πολυμέσων και Τηλεπικοινωνιών, και η Sofia Seinfeld. Η εικονική πραγματικότητα εδώ και χρόνια χρησιμοποιείται για να μελετήσει:

  • πώς αντιμετωπίζουμε τα συναισθήματα,
  • πώς αντιμετωπίζουμε υπαρξιακά θέματα όπως ο θάνατος ή η μοναξιά
  • ή πώς λειτουργούν οι δεσμοί μεταξύ του εγκεφάλου και του σώματος.

 

Τώρα που γνωρίζουμε περισσότερα για αυτήν την τεχνολογία, η νέα πρόκληση είναι να ανακαλύψουμε πώς να χρησιμοποιήσουμε αυτή τη γνώση για θεραπεία.

Εικονική ενσάρκωση και εξωσωματικές εμπειρίες με χρήση εικονικής πραγματικότητας

Η τεχνολογία εικονικής πραγματικότητας έχει αναπτυχθεί εδώ και πολλά χρόνια, κυρίως σε σχέση με στρατιωτικές ή πολιτικές προσομοιώσεις και βιντεοπαιχνίδια. Χάρη στα καθηλωτικά χαρακτηριστικά του, οι χρήστες μπορούν να αλληλεπιδρούν και να κινούνται σε ένα εικονικό περιβάλλον μέσω ενός εικονικού σώματος ή avatar, σαν να ήταν όλα αληθινά.

Αυτή η καθηλωτική τεχνολογία, η οποία χρησιμοποιεί ένα ακουστικό εικονικής πραγματικότητας και ένα σύστημα καταγραφής κίνησης που αντικατοπτρίζει τη θέση και τις χειρονομίες του χρήστη στον εικονικό κόσμο, καθιστά δυνατή τη δημιουργία μιας ψευδαίσθησης ιδιοκτησίας εικονικού σώματος. Με άλλα λόγια, οι χρήστες αισθάνονται ότι το εικονικό σώμα είναι δικό τους.

“Αν μετακινήσετε το πραγματικό σας χέρι, μπορείτε να δείτε το εικονικό χέρι να κινείται με τον ίδιο τρόπο. Αυτό ξεγελάει τον εγκέφαλο ώστε να πιστέψει σε ένα βαθμό ότι αυτό το εικονικό σώμα είναι δικό του”, είπε ο Seinfeld. «Η εικονική ενσάρκωση αναφέρεται στις ισχυρές αντιληπτικές ψευδαισθήσεις που γίνονται δυνατές από την εικονική πραγματικότητα», πρόσθεσε.

Αυτό σημαίνει ότι, παρά το γεγονός ότι γνωρίζει ότι αυτό που βλέπει δεν είναι πραγματικό, ο εγκέφαλος μπορεί να αντιληφθεί τις εικονικές καταστάσεις στις οποίες βρίσκεται με παρόμοιο τρόπο με τον τρόπο που αντιλαμβάνεται τον πραγματικό κόσμο, ανοίγοντας το δρόμο για τη χρήση εικονικής ενσάρκωσης σε μια ποικιλία ερευνητικών πεδίων και σε πολλές θεραπείες. Ωστόσο, η δύναμη των εικονικών περιβαλλόντων δεν σταματά εδώ. Όταν εργαζόταν στη διατριβή του, ο Bourdin προχώρησε ένα βήμα παραπέρα και μελέτησε πώς, αφού δημιουργήσετε τη σύνδεση με το εικονικό avatar, μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε μια εξωσωματική εμπειρία.

Με άλλα λόγια, ένα άτομο μπορεί να αισθάνεται σαν να αφήνει το σώμα του, κάτι που είναι δυνατό μόνο στον πραγματικό κόσμο ως απάντηση σε εξαιρετικά τραυματικά γεγονότα, όπως ατυχήματα, χειρουργικές επεμβάσεις εγκεφάλου ή παρ’ ολίγον εμπειρίες. χρήση ορισμένων παραισθησιογόνων (τα οποία είναι πολύ δύσκολο να αναπαραχθούν). Αυτό έδωσε τη δυνατότητα στους ερευνητές να αρχίσουν να κατανοούν πώς λειτουργούν οι εξωσωματικές εμπειρίες στον εγκέφαλο.

Ο Bourdin μόλις δημοσίευσε μια ανοιχτή εργασία – μαζί με ερευνητές από άλλες χώρες στην Ευρώπη και τη Βόρεια Αμερική – αναλύοντας την εγκεφαλική υπογραφή εξωσωματικών εμπειριών που προκαλούνται από την εικονική πραγματικότητα.

«Χάρη στην τεχνολογία, μπορούμε να προσομοιώσουμε αυτές τις εμπειρίες με ρεαλιστικό τρόπο, προκαλώντας τα ίδια αποτελέσματα στον εγκέφαλο με αυτά που παρατηρούνται σε πραγματικές περιπτώσεις», είπε. «Αυτό μας επιτρέπει, πρώτον, να μελετήσουμε αυτό το φαινόμενο, γιατί είναι ένα πολύ αμφιλεγόμενο ζήτημα στον επιστημονικό κόσμο και κανείς δεν ξέρει ακριβώς τι προκαλεί αυτό το αίσθημα του να είσαι έξω από το σώμα σου, παρά το γεγονός ότι αναφέρεται σε κάθε μέρος και πολιτισμό στον κόσμο. και, δεύτερον, να αναπτύξει διάφορες θεραπευτικές εφαρμογές».

Θεραπευτικές εφαρμογές εικονικής πραγματικότητας

«Στην επιστημονική έρευνα, η εικονική ενσάρκωση μας δίνει πολλές επιλογές για τη μελέτη των σχέσεων μεταξύ του σώματός μας και των αισθήσεών μας ή του εγκεφάλου μας», είπε ο Bourdin. “Για παράδειγμα, σε ένα από τα πιο πρόσφατα έργα μας, χειριστήκαμε τις κινήσεις των ανθρώπων για να αλλάξουμε αυτό που έβλεπαν στον εικονικό κόσμο. Ένα από τα πράγματα που ανακαλύψαμε ήταν ότι η οπτική ανατροφοδότηση είναι ένα κυρίαρχο ερέθισμα όταν πρόκειται για την καθιέρωση της αντίληψης ενός ατόμου για πού βρίσκονται και πώς κινείται το σώμα τους, αναγκάζοντάς τους μάλιστα να κάνουν πιο δυνατή μυϊκή προσπάθεια», είπε.

Βάζοντας τον εαυτό σας στη θέση του άλλου: Από τον ρατσισμό στην κακοποίηση

Όπως εξήγησε ο Seinfeld, «Σε μία από τις πρώτες εικονικές μελέτες ενσάρκωσης στις οποίες συμμετείχα, βάλαμε Καυκάσιους ανθρώπους στο σώμα ενός μαύρου και είδαμε πώς αυτό θα μπορούσε να επηρεάσει τον σιωπηρό ρατσισμό τους». Η τοποθέτηση αυτού του avatar σε ένα ουδέτερο ή θετικό πλαίσιο έτεινε να μειώσει τον σιωπηρό ρατσισμό του ατόμου.

Ο Seinfeld έχει επίσης ερευνήσει τη χρήση της τεχνολογίας εικονικής πραγματικότητας στη θεραπεία αποκατάστασης για άτομα που έχουν κακοποιήσει τον σύντροφό τους ή ένα παιδί. Η εικονική εμπειρία ενσάρκωσης που σχεδιάστηκε για τη μελέτη έδωσε τη δυνατότητα στους θύτες να δουν τα πράγματα από τη σκοπιά του θύματος και να αισθανθούν σαν να ήταν αυτοί που έλαβαν το τέλος της βίας.

“Αυτό το εργαλείο μάς έδωσε τη δυνατότητα να εργαστούμε για την ενσυναίσθησή τους. Τα αποτελέσματα ήταν αρκετά θετικά: βελτίωσε την ικανότητα των ατόμων να αναγνωρίζουν ορισμένα συναισθήματα, τα οποία με τη σειρά τους προκάλεσαν μερικές πολύ ενδιαφέρουσες δυναμικές σε άλλες διαδικασίες της θεραπείας τους”, είπε.

Εικονική πραγματικότητα, αποκατάσταση και φοβίες

Η εικονική ενσωμάτωση χρησιμοποιείται όλο και περισσότερο ως πηγή κινητικής αποκατάστασης. Σε ορισμένες περιπτώσεις, χρησιμοποιείται απλώς για να δώσει στους ασθενείς πρόσβαση σε ένα πιο ευχάριστο, διασκεδαστικό ή παρακινητικό περιβάλλον άσκησης. Σε άλλες, η εικονική πραγματικότητα χρησιμοποιείται για την ενθάρρυνση μεγαλύτερης προσπάθειας ή την προσομοίωση καλύτερης κίνησης από αυτή που επιτυγχάνεται στην πραγματικότητα, προκειμένου να μειωθεί η απογοήτευση των ασθενών.

Μια άλλη κοινή χρήση είναι σε περιπτώσεις συνδρόμου φάντασμα άκρου, όπου ένα άτομο μπορεί ακόμα να αισθάνεται ένα μέρος του σώματός του που λείπει επειδή ο εγκέφαλός του εξακολουθεί να έχει μια φυσική αναπαράσταση του. Με την εικονική ενσωμάτωση, αυτοί οι ασθενείς μπορούν να δουν ξανά αυτό το άκρο σε ένα εικονικό περιβάλλον, το οποίο έχει θετικά αποτελέσματα, όπως μειωμένο πόνο.

Από ψυχολογικής άποψης, η εικονική πραγματικότητα χρησιμοποιείται επίσης για τη θεραπεία της διαταραχής μετατραυματικού στρες και των φοβιών. Το πλεονέκτημα σε αυτή την περίπτωση είναι ότι ο ασθενής μπορεί να εκτεθεί στη σκανδάλη του στρες ενώ διατηρεί τον πλήρη έλεγχο του περιβάλλοντος. Έτσι, για παράδειγμα, εάν ένας ασθενής φοβάται τις αράχνες, μπορείτε να σχεδιάσετε κάθε είδους αλληλεπιδράσεις διαφορετικής έντασης με εικονικές αράχνες, αλλά με τη δυνατότητα να τις εξαφανίσετε όλες αμέσως εάν είναι πολύ δύσκολο για τον ασθενή.

“Το μεγάλο πλεονέκτημα της εικονικής πραγματικότητας, τόσο στην έρευνα όσο και στη θεραπεία, είναι ότι μπορείτε να ορίσετε οποιαδήποτε κατάσταση είναι χρήσιμη για τον επιστήμονα ή τον θεραπευτή, η οποία μπορεί να κυμαίνεται από στρεσογόνες καταστάσεις έως ηθικά διλήμματα ή υπαρξιακά ζητήματα, και να την δοκιμάσετε. κάτι που θα ήταν αδύνατο στον πραγματικό κόσμο”, είπε ο Μπουρντέν. Τα ευρήματα δημοσιεύονται στο Journal of Cognitive Neuroscience.